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실크스크린 망점이란? 만드는 법과 DTF에서 망점 원판 만드는 방법

DTF나 DTG 같은 기계 인쇄에서 망점 원판을 만들려다 잘 되지 않아서, “실크스크린 망점은 어떻게 만드는 걸까”부터 다시 찾아보는 분이 적지 않습니다. 망점은 원래 실크스크린 세계에서 자란 기법이기 때문입니다. 이 글에서는 순서대로, 실크스크린 망점이란 무엇인지, 어떻게 만드는지, DTF에서 잘 안 되기 쉬운 이유, 그리고 브라우저에서 무료로 만드는 방법을 설명합니다.

실크스크린 망점이란?

망점(하프톤)은 농담(계조)을 점의 크기로 표현하는 기법입니다. 어두운 곳은 점이 크고 촘촘하며, 밝은 곳은 점이 작고 성깁니다.

왜 실크스크린에 필요할까요. 스크린(판)은 잉크를 통과시키거나 막거나, 둘 중 하나여서 매끄러운 그러데이션을 그대로 유지할 수 없기 때문입니다. 그림자나 번짐을 남기기 위해 이미지를 점으로 분해합니다. 멀리서는 점이 녹아 이어진 농담으로 보이고, 가까이서 보면 무수한 점으로 이루어져 있음을 알 수 있습니다.

1988년 빈티지 티셔츠 프린트의 망점(매크로). 색이 섞이지 않고 점의 크기로 농담이 만들어져 있다
1988년 빈티지 티셔츠(실크스크린)를 가까이서 찍은 사진입니다. 가까이서는 점, 멀리서는 이어진 농담. 이것이 망점입니다.

실크스크린 망점은 어떻게 만들까?

흐름은 대략 다음과 같습니다.

  1. 이미지를 소프트웨어로 망점(점의 집합)으로 변환한다.
  2. 이를 투명 필름에 검은색으로 출력해 포지티브 필름으로 만든다.
  3. 유제를 바른 스크린에 포지티브 필름을 겹쳐 노광한다.
  4. 빛을 받지 않은 부분의 유제를 씻어 내어, 점 모양으로 구멍이 뚫린 판을 만든다.
  5. 그 구멍을 통해 잉크가 천에 올라간다.

완성도를 결정하는 요소는 크게 4가지입니다.

  • 선수(lpi): 점의 촘촘함. 숫자가 클수록 점이 작고 촘촘해집니다.
  • 메시: 스크린 망의 촘촘함. 작은 점을 유지할 수 있을 만큼 촘촘해야 합니다. 대략적인 기준으로, 메시는 선수의 4~5배 정도라고 합니다.
  • 각도: 메시의 직조와 간섭(모아레)을 피하기 위해 점의 배열을 기울입니다. 단색이라면 45° 전후가 자주 쓰입니다.
  • 원화 상태: 원본 그림의 농담 폭, 대비, 해상도에 따라 망점의 완성도가 크게 달라집니다. 또한 인쇄물 스캔이나 만화풍 그림처럼 원화에 이미 망점이 들어 있으면, 다시 망점으로 만들 때 점끼리 간섭해 모아레가 생길 수 있습니다.

이 수치는 어디까지나 기준입니다. 사용하는 스크린, 잉크, 공방에 맞게 조정해 주세요.

DTF에서는 왜 잘 안 될까?

실크스크린 망점은 판과 필름을 위해 설계된 기법입니다. DTF는 잉크젯 방식이며 백색 잉크와 파우더를 쓰기 때문에, 실크에서 잘 되는 점이 그대로 DTF에서도 잘 된다고는 할 수 없습니다. 흔한 원인은 다음과 같습니다.

  • 흑백만 나온다. 포토샵 수작업(그레이스케일 → 비트맵 → 하프톤 스크린)은 2계조 흑백 이미지가 되기 때문에 색이 사라집니다.
  • 선수가 맞지 않는다. 너무 촘촘하면 점이 뭉쳐 녹아들고, 너무 성기면 거칠어 보입니다. 튜토리얼 중에는 15선 전후를 쓰는 것도 있고, HALFTONE의 표준 프리셋은 약 30선입니다. 모두에게 맞는 숫자는 없습니다.
  • 해상도가 부족하다. 낮은 해상도에서 망점으로 만든 뒤 확대하면 점이 흐려집니다. 일반적으로 300dpi를 씁니다.
  • 밝은 부분이 뭉친다. 밝은 부분에서 점이 너무 크면 이웃한 점과 붙어, 밝은 디테일이 덩어리로 보입니다.
  • 원화에 이미 망점이나 노이즈가 있다. 인쇄물 스캔이나 망점이 들어간 소재를 그대로 망점으로 만들면 점이 이중이 되어 모아레가 생길 수 있습니다.

실크스크린 망점과 DTF 망점의 차이

  • 실크스크린: 출력은 잉크 색마다의 포지티브 필름(1색에 1장). 점의 크기는 메시로 제한됩니다. 제판(노광) 공정이 필요합니다.
  • DTF: 출력은 프린터로 인쇄하는 이미지 파일(PNG 등). 풀컬러이며, 점의 크기는 프린터와 필름으로 제한됩니다.

생각은 같습니다. “농담을 점으로 바꾸는 것”입니다. 다른 것은 인쇄 도구이므로, 점의 크기와 파일 형식을 거기에 맞춰야 합니다.

DTG(천에 직접 잉크젯으로 인쇄하는 방식)에서도 생각은 같습니다. 이미지 파일을 프린터로 인쇄하므로, 점의 크기와 파일 형식을 그 프린터에 맞춥니다. HALFTONE로 만든 망점은 DTF에도 DTG에도 쓸 수 있습니다.

DTF 망점은 그러데이션을 지키는 데 그치지 않고, 설정에 따라 디지털 이미지에 옛 인쇄물 같은 질감을 줄 수도 있습니다.

같은 원화를 디지털 망점과 아날로그 인쇄 느낌으로 출력한 비교
왼쪽 = 디지털 망점(선명) / 오른쪽 = 아날로그 인쇄 느낌(바램, 맛).

DTF용 망점을 무료로 만들기

RIP나 포토샵 플러그인은 필요 없습니다. 브라우저만으로 만들 수 있습니다.

  1. 이미지 업로드 — 디자인을 브라우저로 드래그합니다. 시험해 보는 것만이라면 가입은 필요 없습니다.
  2. 망점 프리셋 선택 — 인쇄용으로 조정된 프리셋에서 시작해, 점의 크기, 각도, 밀도를 그림에 맞을 때까지 조정합니다.
  3. 미리보기 후 다운로드 — 화면에서 결과를 확인하고, 평소 쓰는 DTF 공정으로 내보냅니다. 출력은 PNG 이미지이며, CorelDRAW나 포토샵에서도 열 수 있습니다.

설치도 워터마크도 필요 없습니다. 먼저 이미지를 변환해 눈으로 확인해 보세요.

망점 변환 확대 크롭
망점 변환 확대 크롭
망점 변환 확대 크롭
망점 변환 확대 크롭
망점 변환 확대 크롭
망점 변환 확대 크롭

HALFTONE로 변환한 예(확대 크롭). 어떤 그림이든 점의 크기로 농담과 질감이 만들어집니다.

자주 묻는 질문

DTF에서는 몇 선이 맞나요? 모두에게 맞는 숫자는 없습니다. 프리셋에서 시작해, 원단, 프린터, 디자인에 맞춰 점의 크기를 늘리거나 줄이세요. 최종 판단은 눈으로 합니다. 그래서 미리보기가 있습니다.

실크스크린용 망점을 그대로 DTF에 쓸 수 있나요? 생각은 같지만, 점의 크기와 파일 형식을 DTF 프린터에 맞춰야 합니다. 1색 포지티브 필름은 스크린을 위한 것이지, DTF 프린터를 위한 것이 아닙니다.

DTG에서도 쓸 수 있나요? 네. DTF와 마찬가지로 이미지 파일을 프린터로 인쇄하는 방식이므로 같은 방식으로 쓸 수 있습니다. 점의 크기는 인쇄할 원단과 프린터에 맞춰 조정하세요.

포토샵이나 CorelDRAW는 필수인가요? 아니요. 이 도구는 브라우저에서 동작합니다. 출력은 PNG이므로, 거기서 포토샵이나 CorelDRAW로 이어서 작업할 수도 있습니다.

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