HOME HALFTONE FAQ How the vintage tee print look is made

Ese “efecto” de impresión de las camisetas vintage: ¿cómo se logra?

Una camiseta vintage de una tienda de segunda mano. El estampado algo descolorido, con puntos visibles y los colores ligeramente fuera de registro: un “carácter” que las prendas nuevas no tienen. No es casualidad ni solo desgaste: viene del propio método de impresión. Acerquémonos a mirar.

Camiseta vintage de 1988 completa
De lejos, parece una sola imagen.

De cerca, se ve así.

Macro de semitonos del estampado de una camiseta
Lo que parecía una sola imagen está hecho en realidad de innumerables puntos.

Todo lo que ves tiene un nombre

En este primer plano está todo el secreto de ese “carácter”.

Macro anotada que señala semitonos, mal registro, ganancia de punto y el tejido de la tela
  • ① Puntos de semitono (roseta) — los colores no se mezclan; el tono se crea con el tamaño de los puntos.
  • ② Mal registro — las planchas de color quedan algo desalineadas y los bordes se superponen. La irregularidad del trabajo manual.
  • ③ Ganancia de punto — al imprimir los puntos engordan y salen algo más oscuros y sucios.
  • ④ El tejido de la tela — los puntos se rompen sobre la trama del tejido, un grano que lo digital nunca tiene.
  • Paleta limitada — sobre fondo negro, solo unas pocas tintas opacas. De ahí nace la gama de colores descolorida.

Esto es proceso simulado (simulated process)

Esta forma de imprimir tiene nombre: proceso simulado — un método de serigrafía que reproduce una imagen fotográfica sobre tela oscura superponiendo en semitonos un número limitado de tintas opacas. Primero se imprime una base blanca y, encima, cada color se estampa en puntos de semitono. Fue el estándar de las camisetas de bandas y de artistas en los años 80 y 90.

Lo importante: en el fondo es una técnica para imprimir una imagen de alto detalle sobre una prenda oscura; no es en sí una técnica “envejecida”. Ese “carácter vintage” es la estética que nace de los subproductos que acabamos de ver (semitonos, mal registro, ganancia de punto, el tejido de la tela y la paleta descolorida).

HALFTONE lo recrea de forma digital

El carácter de impresión real comparado con la salida de HALFTONE 80s Vintage
Izquierda: la impresión real. Derecha: salida de HALFTONE “80s Vintage”.

El “80s Vintage” de HALFTONE no imprime realmente en serigrafía: recrea este carácter de impresión en un archivo digital para DTF. La paleta limitada, los semitonos, el ligero mal registro, la ganancia de punto… todo generado por cálculo, para dar a un estampado DTF nuevo la textura de una camiseta antigua.

Una herramienta digital que saca el alma de una impresión analógica. Eso es esta conversión.

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